2012年7月20日 星期五

遊戲基地新聞: 吟遊詩人帥氣登場《瑪奇Mabinogi》開發團隊抵台談《新瑪奇》改版內容與未來計畫

遊戲基地新聞
吟遊詩人帥氣登場《瑪奇Mabinogi》開發團隊抵台談《新瑪奇》改版內容與未來計畫
Jul 20th 2012, 07:34

  為宣傳2012下半年《新瑪奇》遊戲改版計畫,《瑪奇Mabinogi》研發團隊特地來台與玩家見面,並且在昨日先與媒體進行聯合訪談,透露於關於此次《新瑪奇》的相關遊戲內容。

影音名稱新瑪奇 吟遊詩人故事影片
  首先韓國開發團隊部長「黃善永」與室長「南承佑」針對此次《新瑪奇》的改版內容做了四大特色重點的介紹。此次《新瑪奇》改版內有四大特點,首先是主線任務「女神降臨」經過重新改編之後的「新女神降臨」,以及是「吟遊詩人」這個跟樂曲有關的未來志願,另外也更新遊戲介面讓玩家更容易上手,最後則是動態戰鬥系統的相關更新內容,透過這次改版希望讓玩家體驗到更好玩的遊戲內容。

左:南承佑、右:黃善永

Q:吟遊詩人在組隊上面有什麼特別的地方,對於其他職業的技能平衡度是否有影響? 南:吟遊詩人跟其他職業不同的是他戰鬥與魔法技能兼具,而且可以增益其他玩家的能力,他是比較注重組隊效益的職業。 黃:希望能透過「吟遊詩人」讓玩家在組隊中找到更多的樂趣,在韓國推出吟遊詩人時由於他對組隊很有幫助下,是很受歡迎的職業。 Q:可以說明一下「吟遊詩人」在組隊中具體能作到哪些事情呢? 南:透過「樂器技能」,能夠增加隊友的移動速度、爆擊傷害等等,並且透過不同的樂器能施展不同的技能,讓團隊戰鬥效益更大。
影音名稱新瑪奇 吟遊詩人技能介紹
Q:可否談一下為什麼會想設計「吟遊詩人」這個未來志願,以及他的製作理念? A;《瑪奇Mabinogi》這款遊戲本身就跟音樂演奏有著很深的淵源,而吟遊詩人就是與音樂演奏最有關的未來志願,而且為了要強化他的組隊定位,我們讓吟遊詩人透過演奏能夠帶給隊伍很多幫助。 Q:吟遊詩人推薦新手在初次接觸《瑪奇Mabinogi》時就選擇遊玩嗎? A:我們為吟遊詩人設計了「旋律衝擊」這類的範圍攻擊技能,讓新手即使一開始單人遊玩也有不錯的戰鬥能力,另外吟遊詩人又具有「音樂技能」對組隊有幫助的定位下,在組隊時更容易被接納,所以很適合新手用來進入遊戲的。 Q:樂器在《瑪奇Mabinogi》中已經存在一段時間但是傷害力一直是很低的,那這次隨著改版,樂器的傷害力是否會有顯著的改善呢? A:樂器的傷害不會有因應的提昇,他不像武器一樣可以有直接普攻,但是可以透過「旋律衝擊」這類技能提昇他的傷害,但我們也新增了樂器「曼陀鈴」他比一般的樂器傷害還要高。

室長黃善永談動態戰鬥改變

Q:對於動態戰鬥的改版,主要變更點是什麼呢? A:以往瑪奇的戰鬥都需要等待技能準備的時間,接受到玩家不喜歡等的意見,這次改版後會將技能準備不需等待,改以冷卻時間替代。 Q:《瑪奇Mabinogi》戰鬥固有的「剪刀石頭布」的技能相剋概念,例如「重擊」剋「防禦」這樣的機制會因為改變動態戰鬥系統而不存在嗎? A:因為技能由等待改為冷卻的改變,可能會有些許影響,但是相剋的概念是不變的。 Q:動態戰鬥系統這種等待時間,對於遠距離攻擊玩家例如弓箭手來說,射箭後的長時間等待會讓戰鬥變的嚴苛起來,關於這點有什麼應對嗎? A:其實當初韓國導入動態戰鬥系統時,已經接受到大量玩家的意見反彈,我們也對此做出相對應的改動,例如讓等待時間縮短,這個改動後的內容也會反應到台版。 Q:韓國於7月31日會推出「人偶師」這個未來志願,台版最快什麼時候也會導入這個新內容? A:下半年度會公開,但是詳細時程未定。 Q:未來台版會將韓版一些新要素提前加入嗎? A:我們會努力更新更多內容,但是台版跟韓版的差異要同步化有其困難度,不過這一次介面更新卻是全球獨步的,連韓版、日本等版本都還沒有實裝。 Q:可以詳細就介紹一下此次的介面更新? A:介面更為俐落簡潔且直觀,而且像稱號字體、傷害字體都有加大,舉個例子來說大概是「WindowsXP」變成「Windows 7」那樣子的改變。

新瑪奇形象概念馬克杯

Q:《新瑪奇》會在什麼時候與玩家見面? A:預計在暑假檔期就會改版《新瑪奇》,詳細時間尚未公佈。 Q:《瑪奇Mabinogi》未來的主線劇情相關開發計畫是? A:目前「女神降臨」相關主線,過去精靈、巨人這些玩家無法如人類玩家一樣可以體驗這段《瑪奇Mabinogi》中精彩的劇情,所以針對這段主線收集玩家意見後,重新修改後推出。 Q:「新女神降臨」能讓已經解過「女神降臨」的玩家重新體驗嗎? A:依然可以玩,而且透過更多的任務可以讓玩家上手。 Q:除了「新女神降臨」的主線翻新這類的東西,還有其他的主線劇情預計開放嗎? A:韓版在7月31日會將C3影世界、C4莎士比亞等主線內容作調整,而在C2伊利亞大陸的部份劇情我們預計會作後續的延伸,開發時間點未定。 Q:下半年有其他關於遊戲內容的改版計畫嗎? A:針對高等級玩家我們預計推出「才能系統」,因為瑪奇目前沒有明確「職業」的概念,屬於自由讓玩家發揮的狀態,但是同樣的也沒有一個明確的目標讓玩家追求。所以「才能系統」類似職業的概念,讓玩家可以獲取一些特殊的頭銜。
影音名稱才能系統概念影片
Q:對於即將在面見會中接觸台灣玩家,是怎麼樣的心情呢? A:去年就有來過見面會接觸台灣玩家時,覺得台灣玩家跟韓國玩家是很相似的。而在最近在韓國見面會接受到許多讓人措手不及的問題,所以對台灣玩家是有點緊張的心情的。

遠從韓國搭機來台的娜歐夏裝 PVC要送給玩家

Q:對於《新瑪奇》的改版內容,有什麼想對台灣玩家說的嗎? A:對於《瑪奇Mabinogi》受到台灣玩家的支持與喜愛感到非常欣慰,希望透過這次的見面會能傳達給台灣玩家這次改版的內容,我們也會繼續為了台灣玩家設計出更多好玩的遊戲內容。

左起:部長南承佑、室長黃善永、窗口朴針惠

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