2013年1月17日 星期四

遊戲基地新聞: 【專訪】不讓英雄聯盟專美於前! 《諸神幻境》讓鬥塔再進化

遊戲基地新聞
【專訪】不讓英雄聯盟專美於前! 《諸神幻境》讓鬥塔再進化
Jan 17th 2013, 09:30

  在行動裝置與無線網路急速發展的今天,能夠跨平台玩的遊戲已經逐漸成為主流,在家用電腦、出外靠平板及手機,不論在哪種載具上都可以使用相同帳號登入遊戲,「把玩樂隨身帶著走」的概念已清晰成形。另一方面,在現今遊戲界中也不斷有新類型的遊戲誕生,例如這兩年在全世界掀起火紅話題的《英雄聯盟》,就主打著「多人連線對戰競技」的新遊戲類型,一舉打響知名度,成為了全球遊戲市場的寵兒。而如今則有一款純由國人自製的遊戲,即將融合上述全部的新潮流,一口氣帶給臺灣玩家最完整的遊戲感動,那就是由摩鉅科技所獨力研發的奇幻風鬥塔遊戲《諸神幻境》,日前遊戲基地特別專訪了《諸神幻境》的製作團隊,以下是遊戲基地 GNC 的整理報導:


摩鉅科技是相當新銳的遊戲研發公司


不管高手新手 只要喜歡就能享受遊戲
  研發團隊表示,《諸神幻境》將成為次世代的鬥塔類型遊戲(Next-Dota),有別於以往的鬥塔遊戲,《諸神幻境》希望帶給玩家一個雅俗共賞的遊戲環境,輕休閒玩家不會因為高難度的操作技術需求而被嚇跑,但是重度的核心玩家仍然可以在遊戲裡面找到努力的方向,享受遊戲帶來的成就感與榮譽,讓不同的客群都可以在遊戲裡面找到屬於他們自己的樂趣,這就是《諸神幻境》最重要的核心思維。


《諸神幻境》主打 Next-Dota 的遊戲概念


讓英雄等級保留 同時維持平衡
  另一方面,鬥塔類型的遊戲進程短暫且各自獨立,玩家無法在遊戲中累積裝備、財產等有形的成就,為了進一步滿足大多數線上遊戲玩家的需求,《諸神幻境》會保留英雄能力與等級,還可以替英雄裝備武器防具以及鑲嵌寶石來加強屬性數值,這種角色扮演的要素可以讓玩家容易產生代入感,對遊戲社群的互動與發展更加有利。不過為了保持 PvP 的平衡性,系統本身會自行替所有玩家進行評比,讓無論何種程度的玩家在進入競技場時,都只會碰到跟自己實力差不多的對手,可以想見的是,恃強凌弱的虐殺場景並不會在《諸神幻境》中上演。


英雄角色的培養非常重要


因人制宜 不受打擾的遊戲天地 
  除了玩家對戰以外,單人模式也是研發團隊非常重視的一環,因此設計了大量的獨立關卡,包括單人進行的「戰役模式」以及連貫著主線劇情的「任務模式」,玩家可以隨時隨地挑選自己喜歡的關卡進行遊戲,而每個關卡都有三種不同的難度模式,隨著難度的提高,掉落物及獎勵也會跟著提高,無論是喜歡蒐集裝備、或是單純想要挑戰難關的玩家都有一個絕佳的發揮舞台。


難度不同獎勵也跟著不同


預計開放一百隻以上的英雄
  對於鬥塔類型的遊戲來說,玩家通常會關切英雄的數量的更新頻率,這點研發團隊表示,在上市初期會開放將近 40 隻的英雄,並且會在每週的更新釋出新英雄,目標是至少達成三位數的英雄總量,而封頂的等級則暫定在 50 級,目前英雄的等級上限與玩家的城鎮等級綁定,對普通玩家來說,要在三個月內把主城與至少一位英雄升到 50 級,將會是一項有趣的挑戰。在遊戲中,英雄取材的對象主要來自於歷史人物與幻想故事,當彼此之間有關係的英雄同時出陣時,還會額外觸發連攜效果,比方說當玩家場上同時存在劉備、關羽、張飛三位英雄時,就有可能享有攻擊力或生命力的加成,隨著新人物的不斷登場,英雄間互相連動的關係也會更加緊密複雜。


相當有趣的組合 - 趙雲馬超外加小紅帽


簡潔的遊戲方式 在家出門都可以玩 
  而為了因應大行動時代的到來,遊戲從構思階段開始便是以多平台同時進行的目標在發展,所以研發團隊希望可以替手機及平板的玩家帶來與網頁版本相同水平的遊戲體驗,在經過大量的調查研究後,得出了「理想的一場遊戲時間為十五分鐘」的重大結論,藉由縮短遊戲時間的方式,讓出門在外的人也可以掌握零碎時間享受遊戲,而不會因為過於冗長的遊戲時間影響正事。另外對於不想在小螢幕上進行細微操作的玩家來說,則可以透過經營城鎮的方式培植自身實力,在遊戲中加入策略經營元素,正是研發團隊為了照顧行動用戶玩家的另一個細心考量。


製作團隊花了許多時間在調查研究玩家行為


讓行動用戶也能順暢遊戲
  不過要讓遊戲可以同時適應三種平台可是個大工程,研發團隊在接受訪問時就曾經表示,各裝置的螢幕解析度都不同,所以畫面成像與使用者介面可是費盡辛苦才搞定,另外遊戲本身的運行門檻也必須考量,由於研發團隊對畫面有著相當程度的要求,因此一些較老舊的低階手機只能忍痛捨棄。而在行動裝置上遊戲的另一大重點則是連線速度,這點他們也保證即使是在 3G 連線品質相對不穩定的臺灣地區,遊戲運行上仍然可以保持順暢,但是 Wi-Fi 還是最好的選擇。


有 Wi-Fi 可以用的話就放棄 3G 吧...


  作為摩鉅科技的首發作品,《諸神幻境》被期許著可以成為新時代的遊戲準則,在跨平台與融合遊戲類型上成為後起遊戲效仿的標竿,在訪談過程中可以感受到研發團隊對遊戲的堅持與想服務玩家的熱情,許多設計都是以「盡可能地照顧最多玩家」的理念為出發點,至於本遊戲的畫面細膩、運行流暢、玩法多元等種種優點則無需小編贅言,請各位玩家親身到遊戲裡面體驗,相信《諸神幻境》不會令大家失望。

延伸閱讀
▪ 《諸神幻境》國產自製跨平台NEXT-DoTA遊戲 1月18日首波先鋒測試
▪ 《諸神幻境》校園菁英測試挺進4大遊戲名校  遊戲世界觀、三大文明勢力同步釋出


本篇新聞相關連結:
※ 《諸神幻境》先鋒測試活動頁面




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